home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 4 / Info_Mac IV CD-ROM (Pacific HiTech Inc.)(August 1994).iso / Abstracts / 00game⁄bolo-abstracts.abs < prev    next >
Text File  |  1994-06-11  |  45KB  |  1,297 lines

  1. Abstracts from files in info-mac/game/bolo as of Sun Jun 5 00:41:41 PDT 1994
  2.  
  3.  
  4. #### BINHEX     alt-netgames-bolo-faq-17.hqx   ****
  5.  
  6. Date: Mon, 29 Nov 1993 03:20:57 -0600
  7. From: cls6@midway.uchicago.edu (Cory L. Scott)
  8. Subject: Alt.netgames.bolo Standalone FAQ
  9.  
  10.  
  11.  
  12. --========================_3481768==_
  13. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  14.  
  15. This is the alt.netgames.bolo FAQ as a standalone document. It's really cool,
  16. since you can search for text and navigate through chapters.
  17.  
  18. Bolo is a multi-player tank game that has developed a massive cult
  19. following across the world, and you can play it over the Internet!
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26. --========================_3481768==_
  27. Content-Type: text/plain; name="a.n.bolo_FAQ_v.1.7.sea.Hqx"
  28. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  29. Content-Disposition: attachment; filename="a.n.bolo_FAQ_v.1.7.sea.Hqx"
  30.  
  31.  
  32. #### BINHEX     biola-map.hqx   ****
  33.  
  34. From: John Saxton <saxtonj@john.biola.edu>
  35. Subject: [*] biola-bolo-map.cpt.hqx
  36. Date: Sun, 12 Dec 1993 22:08:22 PST
  37.  
  38. This is a Bolo map of the campus of Biola University in La Mirada, CA.
  39.  
  40. This map was created by Biola undergraduate computer science major Graham Best,
  41. using Photoshop, Bolotomy, BMAPEdit, and BoloStar, and has been extensively
  42. beta-tested and approved by scores of resident students trying to avoid
  43. studying by playing Bolo on the dorm network. This map was scanned from a
  44. campus map in the University course catalog, colorized in Photoshop, converted
  45. to a Bolo map by Bolotomy, and extensively retouched in BoloStar and BMAPEdit.
  46. It is a highly accurate representation of the university, even to the placement
  47. of trees. If you have any questions or comments about this map, please send
  48. them to the map's author, Graham Best <bestga@biola.edu>.
  49.  
  50. Biola is a Christian university with about 3000 students in 5 schools,
  51. including the undergraduate school of Arts and Sciences, Talbot School of
  52. Theology, Rosemead School of Psychology, the School of Intercultural Studies,
  53. and the all-new School of Business. If you have any questions about Biola
  54. University, please contact the postmaster <postmaster@biola.edu>, and he'll get
  55. you in touch with the right people.
  56.  
  57.  
  58. #### BINHEX     bmap-edit-14.hqx   ****
  59.  
  60. From: "Carl O" <cro@br213mail.nrel.gov>
  61. Subject: BMAPEdit1-4.hqx
  62. Date: 3 Jan 1994 19:23:18 -0700
  63.  
  64. " <aaron_bratcher@fpm.uchicago.edu>,
  65.     "Info-Mac Moderators" <info-mac@sumex-aim.stanford.edu> 
  66. x-attachments: "BMAPEdit1-4.hqx" (type: text)
  67.  
  68. Moderators:
  69.  
  70. Enclosed is version 1.4 of BMAPEdit, an editor for Bolo maps.  This is a
  71. replacement for BMAPEdit 1.3, currently located in the game/bolo directory.
  72. It should be placed in the same location (game/bolo) as the Bolo game
  73. application.
  74.  
  75. Please read the documentation files for complete information about
  76. using BMAPEdit effectively.
  77.  
  78. It features:
  79.   + Complete control of bases, pillboxes, and start squares, including:
  80.     start square direction and location; base and pillbox logical order;
  81.     initial owner, armor, and stocks of bases and pillboxes.
  82.   + Complete set of drawing facilities, including:
  83.     patterned line drawing, filling and framing; rectangle, round-rectangle,
  84.     oval, and polygon selection tools; random fills; random map, island, maze
  85.     and city generators; random walks
  86.   + Copy and paste of PICT information to and from Bolo maps.
  87.   + Export of Bolo maps as PICT files.
  88.   + Display of Bolo maps in both B&W and color from 16x16 squares/pixel down
  89.     to 1x1 squares/pixel.
  90.   + Printing in B&W and color.
  91.   + Import/export of map terrain in standard ASCII format
  92.  
  93. Requirements:
  94.   + Color Quickdraw (not available on Macs with 68000 CPUs such as
  95.     Classics or SEs)
  96.   + Color monitor is NOT required
  97.   + 750 kBytes of memory (prefers 1 MByte)
  98.   + System 6.0.4 or greater
  99.   + B&W printing requires a PostScript printer
  100.   + Color/grayscale printing requires a PostScript Level 2 printer
  101.  
  102. New for version 1.4:
  103.   + 1x1 and 3x3 B&W display modes
  104.   + Completely new rotation and reflection tools
  105.   + Import/export of map terrain as text
  106.   + Snap-to-grid
  107.   + Revised documentation files
  108.   + Customization of display colors in magnifications below 8x8
  109.   + ToolBox zooming to small-sized bar
  110.   + Random base-PB placement utility restricted to land terrain only
  111.   + Positioning of bases and PBs outside of the terrain limit rectangle
  112.   + Many small improvements and bug fixes
  113. See Change History file for complete information.
  114.  
  115. Thank you,
  116. Carl R. Osterwald
  117. carl_osterwald@nrel.gov
  118.  
  119.  
  120. <<<<<< Attached TEXT file follows >>>>>>
  121.  
  122. #### BINHEX     bolo-0992.hqx   ****
  123.  
  124. Subject: Bolo 0.99.2
  125. Date: Sun, 13 Jun 93 17:16:38 -0700
  126. From: Stuart Cheshire <cheshire@pescadero.stanford.edu>
  127.  
  128. Contents: Bolo, the networked multi-player tank battle game
  129. Filename: Bolo992package.cpt.hqx
  130. Version:  0.99.2 (appears to be pretty stable after a week or so of testing)
  131. Size:     715K (BinHexed Compact Pro file)
  132.  
  133. Should go in InfoMac/Game/Bolo on sumex, and replace Bolo-098.hqx
  134. which is there. On other sites, use your skill and judgement.
  135.  
  136. Stuart Cheshire <cheshire@cs.stanford.edu>
  137.  * Liliore Green Rains Houses Resident Computer Coordinator
  138.  * Stanford Distributed Systems Group Research Assistant
  139.  * Macintosh Programmer
  140.  
  141.  
  142. #### BINHEX     bolo-distant-early-warning.hqx   ****
  143.  
  144. Date:    Sun, 09 Aug 92 00:10:30 EDT
  145. To:      mike@terminator.cc.umich.edu
  146. From:    dirty@engin.umich.edu (Cameron Javad Esfahani)
  147. Subject: New Distant Early Warning
  148.  
  149. Mike, I fixed a bug in Distant Early Warning 1.0 and uploaded it just a few
  150. minutes ago.  Of course, I forgot to up the vers string, so I did that too.
  151. There are two DistantEarlyWarning files in the incoming directory.  Please
  152. delete the one called DistantEarlyWarning101.sit.hqx and use
  153. NewDistantEarlyWarning101.sit.hqx instead.  That one is the one with the bug
  154. fix and the correct vers.
  155.  
  156. Thanks,
  157.  
  158. Cameron Esfahani
  159. dirty@engin.umich.edu
  160.  
  161.  
  162. #### BINHEX     bolo-drawn-and-quartered.hqx   ****
  163.  
  164. Date: Thu, 4 Mar 93 18:40:56 PST
  165. From: macmod (Info-Mac Moderator)
  166.  
  167. orrow.stanford.edu!stanford.edu!agate!spool.mu.edu!uwm.edu!cs.utexas.e        du!uunet!nih-csl!FAXCSL!FIXER 
  168. From: fixer@faxcsl.dcrt.nih.gov (Chris Exit 3/4 Mile Tate) 
  169. Subject: New, BIG Bolo map - with .hqx 
  170. Message-Id: <1993Mar4.164535.17667@alw.nih.gov> 
  171. Sender: postman@alw.nih.gov (AMDS Postmaster) 
  172. Reply-To: fixer@faxcsl.dcrt.nih.gov 
  173. Organization: Computer Systems Laboratory, DCRT, NIH 
  174. Date: Thu, 4 Mar 1993 16:45:35 GMT 
  175. Lines: 258 
  176. Apparently-To: info-mac 
  177. Resent-To: backmod
  178. Resent-Date: Thu, 4 Mar 1993 18:40:56 PST
  179. Resent-From: Info-Mac Moderator <macmod@camis.Stanford.EDU>
  180.  
  181. (This is the second try at this - an earlier post had a corrupt map file)
  182.  
  183. After downloading the Bolo maps available from Info-Mac, I discovered (to my
  184. disappointment!) that they are all, or nearly all, small: the original 52x104
  185. size.
  186.  
  187. Well, said I, now that there are editors that support the new large format,
  188. let's get some big maps out there!
  189.  
  190. Here's my contribution, to start out:  a full-size (216x216) map entitled
  191. "Drawn and Quartered."  You'll see why when you play it.
  192.  
  193. Note:  this map has not been heavily play-tested with various numbers of
  194. players.  The design was motivated by a desire to investigate logistics issues
  195. in Bolo; consequently, there is somewhat of a scarcity of trees.  This is
  196. deliberate.  I welcome suggestions for improvements to this scenario; however,
  197. *do not* distribute modifications without changing the 'AUTH' resource embedded
  198. in the map file.  This is the resource used by the BoloStar map editor to
  199. record the author of the scenario.
  200.  
  201. To avoid having the various archive sites swamped by lots of various people
  202. submitting many different new, large maps; I hereby volunteer to collect any
  203. new maps that people find interesting.  Send maps in BinHex format, along with
  204. any explanitory text that you may wish to include, to the following email
  205. address:
  206.  
  207.         fixer@faxcsl.dcrt.nih.gov
  208.  
  209. Note:  before you decide to offer a map to the world at large, consider whether
  210. it's an interesting scenario, or whether it's "gimmicky."  I hope that the
  211. playability of maps offered for public consumption will be kept high.  My own
  212. first offering, "Drawn and Quartered," is mostly to get the ball rolling: I
  213. suspect that people who use it extensively will have many good suggestions for
  214. improvement.
  215.  
  216. -- Chris Tate
  217.    fixer@faxcsl.dcrt.nih.gov
  218.  
  219. ----------------- cut here ----------------
  220.  
  221.  
  222. #### BINHEX     bolo-finder-102.hqx   ****
  223.  
  224. Date: Thu, 1 Jul 1993 13:29:12 +0800 
  225. From: Peter N Lewis <peter.lewis@info.curtin.edu.au>
  226. Subject: game/bolo - Bolo Finder 1.0.2 
  227.  
  228.  
  229. Bolo Finder v1.0.2 uses MacTCP to connect to Mike Ellis' Bolo Tracker and
  230. list the currently known Bolo games in a normal Mac UI manner.
  231.  
  232. Since all Bolo Finder does is display the output of a TCP connection to
  233. a specifiedf host/port, it might well be useful in other very different
  234. applications than its intended application of finding bolo games.  But,
  235. of course, there is nothing more important than finding bolo games!
  236.  
  237. Bolo Finder is free.
  238.  
  239. Changes since 1.0.2:
  240. Increased the memory partition to stop it crashing.
  241.  
  242. Have fun,
  243.    Peter. <peter.lewis@info.curtin.edu.au>
  244.  
  245. Bolo Finder v1.0.2 Copyright 1993 Peter N Lewis
  246.  
  247.  
  248. #### BINHEX     bolo-macdraw-map.hqx   ****
  249.  
  250. Date: Mon, 20 Jul 92 18:14:56 CDT
  251. From: campbell@leonardo.src.honeywell.com (Jim Campbell 7644)
  252. Subject: BoloMap1.0
  253.  
  254.  
  255. Dear Moderators,
  256.  
  257. Attached is version 1.0 of BoloMap.  BoloMap is two MacDraw documents
  258. which are maps of the island at the beginning of a Bolo game.  There
  259. is a color version in MacDraw Pro format and a black and white version
  260. in MacDraw II 1.1 format.  A small README is included.
  261.  
  262. campbell@leonardo.src.honeywell.com
  263. benser@leonardo.src.honeywell.com
  264.  
  265.  
  266. #### BINHEX     bolo-map-continental.hqx   ****
  267.  
  268. Date: Tue, 20 Apr 93 02:49:15 -0500 
  269. From: condor1@ccwf.cc.utexas.edu (Charles)
  270. Subject: File Submission: bolo-map-continental.hqx 
  271.  
  272.  
  273. A very well laid out Bolo map named Continental.
  274. Requires any Mac running Bolo 0.95d or later.
  275.  
  276.  
  277. #### BINHEX     bolo-map-editor-096.hqx   ****
  278.  
  279. From: Tom Barrett <barrett@pacific.mps.ohio-state.edu>
  280. Date: Wed, 3 Feb 93 23:37:22 -0500 
  281.  
  282. Bolo Map Editor 0.96
  283. 3 Feb 93
  284.  
  285. This is an application to edit maps for Bolo.  
  286.  
  287. Major changes since 0.52:
  288. * Supports new Bolo file format, including larger maps.  Use option when clicking in the menubar in order to save with the old format.
  289. * Fixed some bugs, including a memory-related one which caused a bomb after reading about 12 maps.
  290. * Improved error checking on file routines.
  291. * Improved speed on drawing to offscreen bitmap.
  292.  
  293. See the doc file for tips on using the editor.
  294.  
  295. Send suggestions & bug reports to:
  296.      Thomas Barrett
  297.      barrett@pacific.mps.ohio-state.edu
  298.  
  299.  
  300. #### BINHEX     bolo-map-editor-100.hqx   ****
  301.  
  302. From: Tom Barrett <barrett@pacific.mps.ohio-state.edu>
  303. Date: Sat, 13 Mar 93 14:21:08 -0500 
  304.  
  305. BoloMapEditor 1.0
  306. 13 March 93
  307.  
  308. Color Bolo-like graphics.  Much better (faster) printing.  Color
  309. printing.
  310.  
  311.  
  312. #### BINHEX     bolo-map-generator-097.hqx   ****
  313.  
  314. Date: Fri, 30 Apr 1993 10:19:10 +0100 
  315. From: Markus Julen <julen@inf.ethz.ch>
  316. Subject: /gam/mapgenerator-097.cpt 
  317.  
  318. Hello!
  319.  
  320. Please find enclosed a Compact Pro file 'MapGenerator.cpt'.
  321.  
  322. MapGenerator is yet another map generator for Stuart Cheshire's
  323. game Bolo (version 0.97 or later). It generates island with
  324. a lot of different 'features': swamps, rivers, streets, cities, ...
  325. It is System 7 friendly, works also in the background and needs
  326. about 450 kByte of memory to run. The file itself is about 50k.
  327.  
  328. Please send comments, suggestions, bug reports to julen@inf.ethz.ch.
  329. MapGenerator is ShareWare ($10), see the 'About...' dialog for details.
  330.  
  331. --Markus (julen@inf.ethz.ch)
  332.  
  333.  
  334.  
  335. #### BINHEX     bolo-map-impenetrable.hqx   ****
  336.  
  337. Date: Wed, 5 May 1993 03:49:16 -0500 
  338. From: Charles <condor1@ccwf.cc.utexas.edu>
  339. Subject: bolo-map-impenetrable.hqx 
  340.  
  341.  
  342. #### BINHEX     bolo-map-octapussy.hqx   ****
  343.  
  344. Date: Wed, 5 May 1993 03:50:28 -0500 
  345. From: Charles <condor1@ccwf.cc.utexas.edu>
  346. Subject: bolo-map-octapussy.hqx 
  347.  
  348.  
  349. #### BINHEX     bolo-map-superconductor.hqx   ****
  350.  
  351. Date: Sun, 9 May 1993 08:55:35 -0500 
  352. From: Charles <condor1@ccwf.cc.utexas.edu>
  353. Subject: bolo-map-superconductor.hqx 
  354.  
  355.  
  356. #### BINHEX     bolo-maps-kngpa.hqx   ****
  357.  
  358. Date: 14 Mar 1993 22:38:29 -0600 (CST)
  359. From: BERNIE FOULK <BFOULK@VAX1.UMKC.EDU>
  360.  
  361.  
  362. ---------------------------------
  363. olo map archive (~140k) containing 42 original Bolo maps created
  364. y members of the Kansas Network Game Player's Association.
  365. KNGPA Maps, Vol. 1 & 2 map files include:
  366. ngry fish, Auto-bón!, Avant, bear sh*t on bolo map, bern's cubes,
  367. ig Cross, Big Doughnut, Crazy Man Racetrack, Crop circles, damn
  368. adger, DMZ - Barnhart, Empty Carcass, Golfing Hell, Happy Genital,
  369. erpe-Dog, Highway to Shrubery, Hobblebush, IAMSOCRAZYMAP, Ireland
  370.  UK, Island Hop, jåcôsé flatulencéamo, Landing Island, Municipal
  371. leavage, Municipal Cleavage II, OHMIGOD, Old Wacky Cavern, Passive
  372. enital, Pud River, Pud World, Quad Land, Refining of the
  373. EWMAP!!!, Reoccuring Duck Theme, Resovoir Puppy, Satchmo, Semi
  374. oughnut, semisymmetry, Spiral Monkey, Stock Piles, This way to
  375. ell, Tollbooth, Urine Blanket, and Wild Bleeding Chickens.
  376. Please e-mail any original bolo maps, errors to:
  377. foulk@vax1.umkc.edu
  378. hanks.  Enjoy.
  379.  
  380. #### BINHEX     bolo-maps.hqx   ****
  381.  
  382. Subject: Bolo Maps
  383. Date: Thu, 04 Feb 93 02:42:47 -0800
  384. From: Stuart Cheshire <cheshire@pescadero.stanford.edu>
  385.  
  386. Hi Bill,
  387.  
  388. Here are the new converted maps.
  389.  
  390. This single file replaces the following:
  391.  
  392. bolo-btm-maps.hqx
  393. bolo-forest-island.hqx
  394. bolo-kngpa-maps.hqx
  395. bolo-map-collection-2.hqx
  396. bolo-map-collection-3.hqx
  397. bolo-map-collection.hqx
  398. bolo-maryville-maps.hqx
  399. bolo-nick-and-kens-maps.hqx
  400. bolo-us-world-maps.hqx
  401.  
  402. Stuart Cheshire <cheshire@cs.stanford.edu>
  403.  * Liliore Green Rains Houses Resident Computer Coordinator
  404.  * Stanford Distributed Systems Group Research Assistant
  405.  * Macintosh Programmer
  406.  
  407.  
  408. #### BINHEX     bolo-nature-walk.hqx   ****
  409.  
  410. Date: Sun, 4 Apr 1993 09:55:10 -0400 
  411. From: "Josh A. Goldfoot" <goldfoot-josh@YALE.EDU>
  412. Subject: bolo-nature-walk.hqx 
  413.  
  414. Nature Walk is a full size (216 x 216) Bolo map designed for a
  415. comfortable game between more than two Bolo players. This map
  416. has no "gimmicks" that give one player an unfair advantage
  417. early in the game. It has plenty of locations that allow for
  418. secure bases.
  419.  
  420.  
  421. #### BINHEX     bolo-random-map-generator.hqx   ****
  422.  
  423. Date: Mon, 22 Feb 93 19:23:33 PST
  424. From: macmod@SUMEX-AIM.Stanford.EDU (Info-Mac Moderator)
  425.  
  426. orrow.stanford.edu!stanford.edu!ames!network.ucsd.edu!munnari.oz.au!un        iwa!cujo!ncrpda.curtin.edu.au!rocky.curtin.edu.au!user 
  427. From: peter@cujo.curtin.edu.au (Peter N Lewis) 
  428. Subject: Bolo Random Map Generator 
  429. Message-Id: <peter-230293100459@rocky.curtin.edu.au> 
  430. Followup-To: comp.sys.mac.games 
  431. Lines: 214 
  432. Sender: news@ncrpda.curtin.edu.au 
  433. Nntp-Posting-Host: ncrpda.curtin.edu.au 
  434. Organization: NCRPDA, Curtin University 
  435. Date: Tue, 23 Feb 1993 02:14:47 GMT 
  436. Apparently-To: info-mac 
  437. Resent-To: backmod
  438. Resent-Date: Mon, 22 Feb 1993 19:23:32 PST
  439. Resent-From: Info-Mac Moderator <macmod@sumex-aim.Stanford.EDU>
  440.  
  441. Hi All,
  442.  
  443. There are lots of Bolo editors around these days, but I haven't seen a
  444. random map generator yet, so here's my first attempt at it.  Its a bit weak
  445. at the moment, but we played one map, and the major complaint was the map
  446. was too big (100*100 is too big for 5 or 6 people) (40*40 is way too small
  447. for 16 pillboxes, that was my first map :-).
  448.  
  449. It currently produces maps with only grass and forrest.  I've got no good
  450. ideas for placing roads, rivers, or buildings, so I ignored them for now.
  451.  
  452. You feed it numbers for rows, cols, %land, %forest, #bases, #pillboxes, and
  453. the starting armour, shells and mines for the pillboxes (all settings have
  454. a pair of values, and it will choose between them at random, or pick a
  455. reasonable value if you don't give it any help).
  456.  
  457. BTW, one thing that I think might improve the start of the game is to have
  458. all bases start off empty.  This negates (to a degree) the tactic of
  459. running around grabbing them all, since others can just put a few shots
  460. into them to take them back.  It also slows down the start of the game
  461. which tends to make for a more even game.  It'd be better if Bolo didn't
  462. increase the contents of bases until they were initially taken, otherwise
  463. they tend to grow while you are waiting to get everyone connected (the game
  464. start delay is nice, but it usually takes us a long time to get everyone
  465. connected at the same time).
  466.  
  467. Please, please, please let me know how you think the map's could be
  468. improved (preferably with ideas on HOW it can be done, but any ideas would
  469. be good).
  470.  
  471. Enjoy,
  472.    Peter - yet another Bolo enthusiast :-)
  473.  
  474.  
  475. #### BINHEX     bolo-star-15.hqx   ****
  476.  
  477. Date: Mon, 26 Apr 1993 14:10:01 -0500 
  478. From: rudman@engin.umich.edu (Daniel E. Rudman)
  479. Subject: [*] BoloStar 1.5 
  480.  
  481. ----------------------------------------------------------------
  482. [*] BoloStar 1.5,  K&D Software, Shareware $10
  483. ----------------------------------------------------------------
  484. (please note, this should replace BoloStar 1.0, 1.1, and 1.1.1.
  485.  
  486. Finally, the long-awaited new version of BoloStar is released! New features
  487. include:
  488.  
  489. o 68000 compatibility
  490. o Excellent B&W editing support
  491. o Scraps
  492. o Extensions (BoloText, BoloTrace, Island Generator included)
  493. o Multiple-monitor @ multiple-depth support
  494. o Four levels of zoom
  495. o BlockMode/SmartMode draw options
  496. o Contiguous point tool
  497. o Base and Pillbox modification
  498. o Starter position control
  499. o Color Printing
  500. o Show outer border limits
  501. o Improved author security
  502.  
  503. IMPORTANT: The extensions that are currently distributed are NOT 68000
  504. compatible right now. The author of these extensions, Slot-Machines, Ltd.,
  505. has indicated 68000-compatible versions will be our shortly.
  506. ==============================================================================
  507.  
  508. For those of you who don't know, BoloStar is a map editor for the popular
  509. tank game Bolo.  K&D Software is extremely active on the newsgroup
  510. alt.netgames.bolo, and a discussion of future features and other such
  511. information can be found there.
  512.  
  513. If you have any questions, comments, or suggestions, please do not hesitate
  514. to mail the authors of BoloStar (NOTE: we didn't write Bolo):
  515.  
  516.           Dan Rudman                rudman@engin.umich.edu
  517.           Keith Fry                 keithfry@engin.umich.edu
  518.  
  519. Furthermore, please write us if you are interested in developing extensions
  520. for BoloStar; some programming knowledge of the Mac may be necessary.
  521.  
  522. Dan Rudman
  523. Keith Fry
  524. K&D Software
  525. Authors of BoloStar
  526.  
  527.  
  528. #### BINHEX     bolo-tracker-101.hqx   ****
  529.  
  530. Date: Thu, 15 Apr 93 12:39:05 -0400
  531. From: Matt Slot <fprefect@engin.umich.edu>
  532. Subject: BoloTracker v1.0.1
  533.  
  534.  
  535. This is a bug fix for the version in the archives...
  536. Bolo Tracker is a simple hack to look for Bolo games across AppleTalk zones. If 
  537.     you play Bolo as much as we do, it comes in handy to find a game before all
  538.     the bases are claimed.
  539. There are no preferences, no user interface, nothing but a quick display window.
  540.     Maybe later I will add features, but only if the demand is great enough.
  541. -----
  542. Fixes in 1.0.1:
  543.     *>  Removed code that would crash on a 68000 or 68020 Mac when clicking in
  544.         the zoom box or opening the About box.
  545.     *>  Now BoloTracker is quittable on those machines too. (Dumb error)
  546.     *>  BoloTracker now tracks on single zone networks as well as big ones.
  547.     *>  Add'l network error-checking.
  548. -----
  549. Bolo Tracker is free to Bolo Addicts everywhere.
  550. Special thanx go to Stuart Cheshire for his programming genius.
  551.  
  552. Mail feedback to me at...
  553.  
  554. Matt Slot, CAEN Mac-Systems                         fprefect @ engin.umich.edu
  555.  
  556.  
  557.  
  558. #### BINHEX     bolostar-map-editor-15.hqx   ****
  559.  
  560. Date: Wed, 26 May 93 14:31:05 -0400 
  561. From: Matt Slot <fprefect@engin.umich.edu>
  562. Subject: BoloStar 1.5 Extension 
  563.  
  564. This Extension is for the BoloStar 1.5 map editor software. Drop it in the
  565.    BoloStar Extensions folder with your copy of the program. The extension
  566.    is written by Matt Slot, Slot-Machines Ltd., not K&D Software. This 
  567.    extension is Freeware, as are all my extensions -- so pass it on.
  568.    
  569. Map >> Text allows you to remap a selection to an arbitrary text using
  570.    different terrain to character mappings. This tool is useful for
  571.    people who want to demonstrate a map portion in E-Mail or a newsgroup. 
  572.    Remember that non-ASCII characters don't work well in mailers, so try
  573.    to avoid them for use outside of the Mac World. (ResEdit hounds can
  574.    modify the Mapping resource using the available Template :). Once 
  575.    remapped, the text is placed onto the Clipboard for exporting to your
  576.    favorite text or mail editor. Yes, I am aware of the duplication of
  577.    some symbols, but you can change that can't ya...?
  578.  
  579.    - ---------------------------------------------------------------- -
  580.  
  581.      [This text scrap was created using BoloStar's "Map to ASCII" tool]
  582.  
  583.      ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~  
  584.      ~ # - # # # # # # # # # # # # # # # ~  
  585.      ~ # - # - - - - - # - - - # - - - # ~  
  586.      ~ # - # # # # # - # - # - # - X - # ~  
  587.      ~ # - - - - - # - # - # - - - # - # ~  
  588.      ~ # # # # # - # - O - # # # # # - # ~  
  589.      ~ # - - - # - # - - - - - # - - - # ~  
  590.      ~ # - # # # - # - O - # # # - # - # ~  
  591.      ~ # - # - - - # - # - # - - - # - # ~  
  592.      ~ # - X - # # # - # # # - # # # - # ~  
  593.      ~ # - - - - - - - - - # - # - - - # ~  
  594.      ~ # # # # # # # # # - # # # # # # # ~  
  595.      ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~  
  596.  
  597.      Grass:      -    Road:        =     Mine:    !
  598.      Tree:       *    Wall:        #     Base:    X
  599.      Swamp:      :    Broken Wall: +     Pillbox: O
  600.      Water:      ~    Rubble:      ,
  601.      Deep Water:      Crater:      .
  602.  
  603.    - ---------------------------------------------------------------- -
  604.  
  605. Thanks, 
  606. Matt Slot, Slot-Machines Ltd.                         fprefect@engin.umich.edu
  607.  
  608.    - ---------------------------------------------------------------- -
  609.  
  610.  
  611. #### BINHEX     bolotomy.hqx   ****
  612.  
  613. Date: 2 May 1993 07:46:22 U 
  614. From: "Jerry Halstead" <fostex!jerry_halstead@Dartmouth.EDU>
  615. Subject: None 
  616.  
  617.                        Subject:                               Time:7:33 AM
  618.   OFFICE MEMO          None                                   Date:5/2/93
  619. (moderator noteage: please delete the previous version of Bolotomy sent on
  620. 5/1/93.  In confronting our new Internet mail system I fear I lost the first
  621. round.  Hope this one fares better.)
  622.  
  623. Welcome to our new utility for the Macintosh game Bolo.  Convinced that Bolo is
  624. the best game imaginable for a handfull of networked Macs hooked to various
  625. engineers (or whatever populates Macs at your site), we set out to make it
  626. easier and faster to get *newer*, *better*, and *cooler* maps.
  627.  
  628. Bolotomy reads in a PICT file and converts it to a Bolo map.  Along the way you
  629. will be able to preview how the final map looks and easily remap color intensities
  630. (or shades of gray) to types of terrain, place bases and pillboxes, and tweak
  631. the size of your PICT.
  632.  
  633. Requires:
  634.    Color or greyscale display of at least 4 bits.  (i.e. B&W don't cut it)
  635.    Some PICT files.
  636.    Bolo.
  637.  
  638.  
  639. mail questions, comments to:
  640. fostex!jerry_halstead@dartvax
  641. fostex!alan_witmer@dartvax
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646. #### BINHEX     boulleys-bolo-maps.hqx   ****
  647.  
  648. Date: Sun, 18 Apr 93 16:38:56 EDT 
  649. From: "Allan M. Boulley" <32DD3BN@CMUVM.CSV.CMICH.EDU>
  650. Organization: Central Michigan University 
  651. Subject: boulleys-bolo-maps 
  652.  
  653. These are six maps created for play with Bolo.  Hope everybody likes them.
  654. Send comments, criticisms, suggestions, etc. to 32DD3BN@CMUVM.CSV.CMICH.EDU
  655.  
  656.  
  657. #### BINHEX     brainwave-105.hqx   ****
  658.  
  659. From: Tom Gooding <tgooding@iastate.edu>
  660. Subject: Brainwave.cpt.hqx
  661. Date: Fri, 04 Feb 1994 10:57:01 CST
  662.  
  663.  
  664. This goes in /info-mac/game/bolo and replaces Brainwave.cpt.hqx
  665. ...
  666.  
  667. Brainwave v1.05 by Tom Gooding (tgooding@iastate.edu)
  668. * This fixes some bugs and adds some features to the Set Keys window...
  669.  
  670. Brainwave is Bolo cyborg that improves your Bolo abilities.  Here's a list of its features.
  671. - Auto-Mapping
  672. - Radar
  673. - Auto Alignment
  674. - Stagger Mines
  675. - Clear Mines
  676. - Automatic and manual road, bridge, and boat building
  677. - Automatic tree gathering
  678. - Can restrict speed when Builder is outside of tank
  679. - Can display time till new builder lands.
  680. - Can transmit location to allies (upon request)
  681. - Can transmit current Brainwave version to all players
  682. - and More!!!
  683.  
  684. Requirements
  685. ------------
  686. Bolo 0.99.1+
  687. 020 processor or better
  688. 32-bit Quickdraw (Will work in B&W, just not well)
  689. 64k available after Bolo is launched
  690.  
  691.  
  692.  
  693. #### BINHEX     bring-your-waterwings-map.hqx   ****
  694.  
  695. Date: Wed, 18 Aug 1993 16:11:00 -0700 (PDT)
  696. From: CCONSTAN@protect1.env.gov.bc.ca
  697. Subject: Bolo Map: Bring Your Waterwings
  698.  
  699. [NOTE: please post also to saloon.falconmicro.com as I do not know who to send
  700.  it to.  Also, please post to alt.netgames.bolo as I cannot get that newsgroup
  701.  at my site.  Thanks]
  702.  
  703. Here is a really cool map a friend of mine made.
  704.  
  705. Enjoy.
  706.  
  707. ==============================================================================
  708. Carl B. Constantine                           B.C. Environment, Lands & Parks
  709. End-User Support Analyst                      CCONSTAN@protect1.env.gov.bc.ca
  710.  
  711. ------
  712.  
  713. #### BINHEX     cook-mapper-15c1.hqx   ****
  714.  
  715. From: John McLaughlin <borric@cairo.anu.edu.au>
  716. Subject: game/war/bolo - CookMapper 1.5c.1
  717. Date: Wed, 17 Nov 93 17:50:30 EST
  718.  
  719. Cookmapper is a random map making utility for the macintosh network game
  720. bolo.
  721. Cookmapper wont crash machines that don't have colour quickdraw anymore.
  722.  
  723. cheers, borric
  724.  
  725.  
  726. #### BINHEX     dumbot-04.hqx   ****
  727.  
  728. From nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!sol.ctr.columbia.edu!math.ohio-state.edu!sdd.hp.com!decwrl!decwrl!csus.edu!netcom.com!jbum Thu Aug  5 01:09:11 PDT 1993
  729. Article: 2914 of alt.netgames.bolo
  730. Newsgroups: alt.netgames.bolo
  731. Path: nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!sol.ctr.columbia.edu!math.ohio-state.edu!sdd.hp.com!decwrl!decwrl!csus.edu!netcom.com!jbum
  732. From: jbum@netcom.com (Jim Bumgardner)
  733. Subject: Dumbot 0.4 - dumber, but better...
  734. Message-ID: <jbumCB8uLx.E3M@netcom.com>
  735. Summary: Dumbot 0.4 a bolo brain
  736. Keywords: bolo brains dumbot bots
  737. Organization: Time Warner Interactive Group
  738. Date: Wed, 4 Aug 1993 16:46:45 GMT
  739. Lines: 284
  740.  
  741. Dumbot04.sit.hqx enclosed.
  742.  
  743. This is the the latest revision of Dumbot.  Excerpts from the release notes:
  744.  
  745. Dumbot 0.4 will beat Indy 1.2 more often than not.  This version also
  746. beats Indy somewhat faster, due to some improvements in strategy.
  747.  
  748. Dumbot and Indy are close in capabilities, but Dumbot 1.4 has better
  749. navigation, strategy, tactics, and (last but not least) a few less
  750. bugs.  No doubt this balance of power will change with the next
  751. release of Indy.
  752.  
  753. On the down side Dumbot hogs the CPU and uses more dynamic RAM than
  754. the other brains I've tested.  This situation has improved somewhat,
  755. but not a great deal.
  756.  
  757. This version of Dumbot shoots more accurately (i.e. shooting where
  758. you're headed, instead of where you are).  I noticed that this makes
  759. Dumbot a better opponent for humans, but doesn't make much of a
  760. difference against brains, since most brains are beaten by exploiting
  761. flaws in their strategies rather than by accurate shooting.
  762.  
  763. - Jim Bumgardner
  764.  
  765.  
  766. #### BINHEX     fast-tracker-fkey.hqx   ****
  767.  
  768. From: <fprefect@engin.umich.edu>
  769. Date: Mon, 8 Nov 93 18:40:39 -0500 
  770. Subject: FastTracker FKEY for Bolo 
  771.  
  772.  
  773. FastTracker... "the lightning-fast way to find a bolo game"
  774.  
  775. I wrote this in about a day as a quick method for finding Bolo games. With
  776. just a keystroke, you can find a list of current games on the internet;
  777. with another, you can launch Bolo with the game information on the Clipboard.
  778.  
  779. Just type Cmd-Shift-5 from any program, including the Bolo startup dialog. 
  780. The FastTracker dialog will come up and give you the latest information. 
  781. (Remember, you need MacTCP to use FastTracker, or to play Internet Bolo).
  782.  
  783. Share and Enjoy... the software is free to everyone. Bolo On!
  784.  
  785. Matt Slot (aka Black Lightning)          fprefect@engin.umich.edu
  786.  
  787.  
  788.  
  789. #### BINHEX     flynns-castles.hqx   ****
  790.  
  791. From: Info-Mac Moderator <macmod>
  792. Subject: No Subject!
  793. Date: Wed, 20 Apr 94 6:59:25 PDT
  794.  
  795. (5.67b/IDA-1.5 for sumex-aim.stanford.edu!info-mac); Tue, 19 Apr 1994 23:42:41
  796. -0700
  797. Received: by biola.edu (DECUS UUCP /2.0/2.0/2.0/);
  798.           Tue, 19 Apr 94 09:11:27 PST
  799. Received: from bubbs.biola.edu by john.biola.edu (MX V3.3 VAX) with SMTP; Tue,
  800.           19 Apr 1994 09:02:59 PST
  801. Received: from bubbs (185014) by bubbs.biola.edu (PostalUnion/SMTP 1.1.4) id
  802.           AA185014.106084; Tue, 19 Apr 1994 09:11:46 PDT
  803. Message-Id: <1994Apr16.031740.106084@bubbs.biola.edu>
  804. To: info-mac@sumex-aim.stanford.edu
  805. From: Graham_Best@bubbs.biola.edu
  806. Organization: Biola University, Inc.
  807. X-Attachments: Binhex Files Attached
  808. Date: Sat, 16 Apr 1994 03:17:40 PDT
  809. Subject: [*] Flynn's Castles Bolo Map
  810.  
  811. ---------------
  812. Flynn's Castles
  813. ---------------
  814.  
  815.   This Bolo map is called "Flynn's Castles" to distinquish it from the 
  816. totally seperate 
  817. "Castle" Bolo map of a different creator.  Some of the castles in this 
  818. map are the same 
  819. layouts of actual castles in Ireland.  The map is different because the 
  820. bases come in pairs 
  821. of twos, which are also surrounded by the walls of the castle.  The 
  822. pillboxes are nicely 
  823. guarded by both the walls and the bases: remember, you can't shoot 
  824. through an enemy base and
  825. hit the pillbox.  Even though there are more bases than pills in this 
  826. game, it still poses a
  827. challenge; if there were any more pill boxes, the game might be 
  828. impossible.  Also remember 
  829. that when you're blocking in your opponet's castle, he may be 
  830. blocking in yours as well.
  831.  
  832. (*) Flynn
  833. Graham_Best@BUBBS.Biola.Edu
  834.  
  835. Map Specs:
  836. Size:       80 x 96
  837. Pillboxes:  10
  838. Bases:      16
  839. Starts:     16                  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844. #### BINHEX     gaekes-maps.hqx   ****
  845.  
  846. From: brg@cscns.com (Brian R. Gaeke)
  847. Subject: Gaeke's Maps
  848. Date: Fri, 18 Mar 1994 04:34:27 -0500 (EST)
  849.  
  850. These are the worthwhile Bolo maps that I've created over the
  851. years. Share and Enjoy.
  852. Brian Gaeke
  853.  
  854. -- 
  855. Brian Gaeke, The Dimensional Gate Company   Internet E-Mail: brg@cscns.com
  856. Finger my account for my PGP public key.
  857. Symantec: Buyer of much, builder of little...
  858.  
  859.  
  860.  
  861. #### BINHEX     indy-202.hqx   ****
  862.  
  863. From: backmod@camis.stanford.edu (Backup Moderator)
  864. Subject: Indy 2.0.2; a BOLO brain
  865. Date: Tue, 1 Mar 1994 16:15:12 -0600
  866.  
  867.  
  868.  
  869. --========================_13877676==_
  870. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  871.  
  872. Here's Gersham William Meharg's latest BOLO brain Indy.
  873.  
  874. I pulled this off of ftp:/ftp.helix.net//pub/
  875.  
  876.  
  877.  
  878. --========================_13877676==_
  879. Content-Type: application/mac-binhex40; name="Indy_2.02.sit"
  880. Content-Disposition: attachment; filename="Indy_2.02.sit"
  881.  
  882.  
  883. #### BINHEX     internet-bolo-tracker-10.hqx   ****
  884.  
  885. Date: Sat, 19 Jun 93 07:09:39 -0400 
  886. From: Matt Slot <fprefect@engin.umich.edu>
  887. Subject: Internet Bolo Tracker 
  888.  
  889. Internet BoloTracker v1.0 - DONT README
  890.  
  891. This Bolo Tracker is a simple hack to look for Bolo games across the Internet. 
  892.      When you can't find anyone locally, it's time to look for another game somewhere
  893.      out there. Better than the previous (AppleTalk) Tracker, I have added a little
  894.      more user interface to it (see feature list).
  895.  
  896. Features:
  897.      The list is grouped by game. Network visible players are listed under their
  898.      games, and are displayed in collapsible outline format. The list can be
  899.      sorted by map name or by start time.
  900.      
  901.      Start time indicates whether a game is on a time delay or in progress.
  902.      
  903.      You can now see how many people are playing in a game, and how many
  904.      unclaimed bases and pillboxes there are before joining. There is also
  905.      a space indicating that this is a password protected, or locked, game.
  906.      
  907.      Selecting a the name of a player, or that IP number, selects the information.
  908.      Now you can copy and paste the info directly into the Bolo Window.
  909.  
  910.      Editable subnet lists make it easy to add a new bolo site to scan. If
  911.      you don't know what your subnet is, look in the prefs dialog for the 
  912.      <Local Subnet>, and that should be set to your subnet address. Send
  913.      it to me to put it on the master list, or just post it to your friends.
  914.      
  915.      Subnets can be added with drag and drop of Tracker Prefs files or a specially
  916.      formatted text file. Another way to load a file is to open the Subnet Prefs
  917.      dialog, and option-click the Add button to get a Standard File dialog.
  918.      
  919.  
  920. Bolo Tracker is free to Bolo Addicts everywhere.
  921. Even more thanx go to Stuart Cheshire for his programming prowess.
  922.  
  923. Mail Feedback, Criticisms, Witticisms, etc. to me at...
  924. fprefect @ engin.umich.edu                 Matt Slot, CAEN Mac-Systems
  925.  
  926. Internet BoloTracker is Copyright (c) 1993, Slot-Machines, Ltd. 
  927.  
  928.  
  929.  
  930. #### BINHEX     ixohoxis-bolo-maps.hqx   ****
  931.  
  932. Date: Sun, 21 Nov 93 00:19:00 EST 
  933. From: Al Boulley <32DD3BN%CMUVM.BITNET@Forsythe.Stanford.EDU>
  934. Organization: Central Michigan University 
  935. Subject: Upload 
  936.  
  937. Info-Mac Moderators,
  938.  
  939.  Enclosed below the double line is an upload of mine.  I wish it to be
  940. placed in the game/bolo directory and replace boulleys-bolo-maps.hqx
  941. which is an older version of this upload.  I also would be thrilled if
  942. this could ever be included on any shareware/freeware CD-ROM, such as
  943. your own or on Berkeley's BMUG CD-ROM (which my university purchases).
  944.  
  945.  The file name I request for this upload is: ixohoxis-bolo-maps.hqx
  946.  
  947.  Thank you for taking the time to post this submission, and especially
  948. for providing the best FTP service available for Macintosh.
  949.  
  950. Al Boulley, 32dd3bn at cmuvm.csv.cmich.edu
  951.  
  952. ========================================================================
  953. For all you Bolo fanatics, I have here my collection of home-grown maps.
  954. A few of them are very popular on the internet.  Most of them play very
  955. even because they are symmetrical.  However, there are also a number of
  956. irregular maps that play well.  There are 40 maps total, subdivided into
  957. two folders:  'Non-symmetricals' and 'Symmetrical Maps'.  Try 'em all!
  958.  
  959. Al Boulley
  960.  
  961.  
  962. #### BINHEX     jims-bolo-maps.hqx   ****
  963.  
  964. Date: Sun, 3 Oct 1993 20:25:07 -0400 (EDT)
  965. From: Jim McQuillan <jimmcq@tardis.svsu.edu>
  966. Subject: JimsBoloMaps.hqx
  967.  
  968. --0-1711951185-749694371:#4873
  969. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  970.  
  971.  
  972. This is a collection of maps for use with Bolo, a networked Tank game for
  973. the Macintosh.
  974.  
  975. If you have ANY comments, suggestions, or criticisms please send e-mail
  976. to:  jimmcq@tardis.svsu.edu
  977.  
  978. --0-1711951185-749694371:#4873
  979. Content-Type: APPLICATION/octet-stream; name="JimsBoloMaps.hqx"
  980. Content-ID: <Pine.3.05.9310032011.B4873@tardis.svsu.edu>
  981. Content-Description: 
  982.  
  983.  
  984. #### BINHEX     jurassic-park-map.hqx   ****
  985.  
  986. Date: Thu, 10 Jun 93 21:36:34 -0700 
  987. From: Jon Pugh <jpugh@apple.com>
  988. Subject: [*] Jurassic Park Bolo Map 
  989.  
  990. Here's a nifty Bolo map I made using Bolotomy and my previously submitted
  991. Jurassic Park logo.  Keeping with the theme, it has no buildings or roads,
  992. just a really cool island shape and lots of primodial forest (well, as
  993. primordial as it gets in Bolo).  There's 16 bases and pills though and
  994. room to manuever.
  995.  
  996. Jon
  997.  
  998.  
  999. #### BINHEX     kngpa-maps-v4.hqx   ****
  1000.  
  1001. From: BERNIE FOULK <BFOULK@VAX1.UMKC.EDU>
  1002. Subject: No Subject!
  1003. Date: Mon, 20 Dec 1993 18:40:02 -0600 (CST)
  1004.  
  1005. Dear Info-Mac Moderators:
  1006.  
  1007. Please include the following binhexed file in your
  1008.  
  1009. bolo archives.  Thanks.
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013. Introducing the KNGPA's Volume 4 Bolo Map Archive!
  1014.  
  1015. 35 previously unreleased brand-spankin' new maps.
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019. KNGPA v4 maps include: Amaze, BadgerCentral, BFE
  1020.  
  1021. Floyd, Blood & Cement, Book 'em, Dano!, bull stamp
  1022.  
  1023. island, City of Doom, DiagonalGopherFruit,
  1024.  
  1025. Ditherworld, Domain, edmond, the ruffage, fat pig
  1026.  
  1027. playing a slide whistle, Fleeing Ginger, Forest
  1028.  
  1029. Fire, Gates Overshadows, Glumpard's Secretion,
  1030.  
  1031. Islands in the...  er...  ocean, KillZone 22e,
  1032.  
  1033. little brown joint, Modified Sherwood, my country
  1034.  
  1035. 'tis of the..., New Woodchuck Forest, Ode to
  1036.  
  1037. Wolfblitzer, Plankton, Pud City, Quadratis, Ring of
  1038.  
  1039. Fire, Shore Drive, Spunky's Village of Carnage,
  1040.  
  1041. stubland, Tantrum City, Teamwork compadres,
  1042.  
  1043. teamwork, the old man died, Turkey Jerky, and Wacked
  1044.  
  1045. Land.
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049. Thanks.
  1050.  
  1051. send any comments/suggestions/alterations to:
  1052.  
  1053.      bfoulk@vax1.umkc.edu
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059.  
  1060. #### BINHEX     manhattan.hqx   ****
  1061.  
  1062. From: stephen123@aol.com
  1063. Subject: Bolo map-Manhattan
  1064. Date: Tue, 29 Mar 94 01:17:54 EST
  1065.  
  1066. Here's a Bolox map of Manhattanx by Stephen Linhart and Tao R. Seeger.
  1067. We did this with Photoshopx, Bolotomyx and BoloStarx.  We aren't
  1068. making any warranties about its fun, safety or fitness for any
  1069. purpose.  But we think it's way cool and you should try it!
  1070. Freeware, Copyright 1994.
  1071.  
  1072. Stephen123@aol.com
  1073.  
  1074.  
  1075. #### BINHEX     maxwell-14.hqx   ****
  1076.  
  1077. From nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!dog.ee.lbl.gov!network.ucsd.edu!rutgers!uwvax!picard.cs.wisc.edu!m_turner Tue Jul 13 09:54:48 PDT 1993
  1078. Article: 2324 of alt.netgames.bolo
  1079. Path: nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!dog.ee.lbl.gov!network.ucsd.edu!rutgers!uwvax!picard.cs.wisc.edu!m_turner
  1080. From: m_turner@picard.cs.wisc.edu (Michael Turner)
  1081. Newsgroups: alt.netgames.bolo
  1082. Subject: Maxwell 1.4
  1083. Message-ID: <1993Jul13.145228.1393@cs.wisc.edu>
  1084. Date: 13 Jul 93 14:52:28 GMT
  1085. Sender: news@cs.wisc.edu (The News)
  1086. Organization: University of Wisconsin, Madison -- Computer Sciences Dept.
  1087. Lines: 782
  1088.  
  1089. Here is Maxwell 1.4
  1090. He/she/it has been significantly upgraded from 1.2 (1.3 was a limated
  1091. distribution).  The foundations for inter-bot communication have
  1092. been laid in 1.4, however they are a tad bit on the buggy side, so
  1093. they haven't been fully enabled in this version (human players on the
  1094. team would refuese to play with maxwell, and other maxwells would
  1095. be confused).
  1096.  
  1097. Comments, questions, bug reports are allways welcome.
  1098.  
  1099. Enjoy!
  1100.  
  1101. --Michael Turner
  1102. --Aka Stranger
  1103. --Coder of Maxwell
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107. #### BINHEX     milos-brain.hqx   ****
  1108.  
  1109.  
  1110. #### BINHEX     navborg-02.hqx   ****
  1111.  
  1112. From nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!noc.near.net!uunet!pipex!bnr.co.uk!bnrgate!bcars267!news Fri Jul 30 00:55:38 PDT 1993
  1113. Article: 2797 of alt.netgames.bolo
  1114. Newsgroups: alt.netgames.bolo
  1115. Path: nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!noc.near.net!uunet!pipex!bnr.co.uk!bnrgate!bcars267!news
  1116. From: David Plumpton <plumpton@wampyr.cc.uow.edu.au>
  1117. Subject: New Navborg with Tartar Control!!!
  1118. Message-ID: <1993Jul29.224300.14681@bnr.ca>
  1119. X-Xxdate: Fri, 30 Jul 93 16:43:11 GMT
  1120. Sender: news@bnr.ca (usenet)
  1121. Nntp-Posting-Host: 47.181.192.71
  1122. Organization: NorTel
  1123. Date: Thu, 29 Jul 1993 22:43:00 GMT
  1124. Lines: 94
  1125.  
  1126. Well, here's Navborg 0.2. Thanks to all the people that commented on the
  1127. first release. The improvements are:
  1128.    - You can now navigate to pillboxes as well as bases
  1129.    - The turning circle is tighter
  1130.    - An arrow now indicates the direction to the target
  1131.  
  1132. An anybody that knows how to read the configured keys in the prefs
  1133. file please drop me a line. Thanks.
  1134.  
  1135. Enjoy.
  1136.  
  1137.  
  1138. #### BINHEX     nexus-12.hqx   ****
  1139.  
  1140. From "macaulay@mullian.ee.mu.OZ.AU (alexander william macaulay)" Fri Sep 10 00:07:42 1993
  1141.         
  1142. From: macaulay@mullian.ee.mu.OZ.AU (alexander william macaulay)
  1143. Message-Id: <9309090641.4577@mullian.ee.mu.OZ.AU> 
  1144. Subject: Nexus-12.cpt.hqx 
  1145. To: info-mac@sumex-aim.stanford.edu
  1146. Date: Thu, 9 Sep 1993 16:41:27 +1000 (EST) 
  1147. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL21] 
  1148. Mime-Version: 1.0 
  1149. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII 
  1150. Content-Transfer-Encoding: 7bit 
  1151. Content-Length: 25362 
  1152. Resent-To: backmod
  1153. Resent-Date: Fri, 10 Sep 1993 0:07:40 PDT
  1154. Resent-From: Info-Mac Moderator <macmod@camis.Stanford.EDU>
  1155.  
  1156. Please replace game/bolo/nexus-11.cpt.hqx with this file.
  1157.  
  1158. Here is Nexus 1.2. Thanks to everyone who made suggestions for improvements
  1159. and extra features. Here's the intro in the About file:
  1160.  
  1161. Nexus is a Bolo cyborg which improves your performance. It should be
  1162. compatible with at least Bolo 0.99.1 and higher. It has the following
  1163. features (new ones are marked with a *):
  1164.  
  1165. - Extra key controls to control some building actions;
  1166. - Automated road building;
  1167. - Automatic harvesting of forest;
  1168. - Automatic random mine dropping;
  1169. - * Mine clearing key - clears mines in an area in front of you;
  1170. - * Automatic mapping with a map window which shows terrain you have been over;
  1171. - Navigational information about tanks, pillboxes and bases;
  1172. - Wide area radar showing a larger view of the area around you;
  1173. - Radar views for pillboxes;
  1174. - Sends version information to any player who asks;
  1175. - * Saves key settings and window positions in the Bolo Preferences file.
  1176.  
  1177. Alex.
  1178. --
  1179. Alex MacAulay (macaulay@ecr.mu.oz.au)
  1180. "The following statement is true. The preceding statement is false."
  1181.  
  1182.  
  1183. #### BINHEX     random-map-110.hqx   ****
  1184.  
  1185. Date: Thu, 1 Jul 1993 13:39:02 +0800 
  1186. From: Peter N Lewis <peter.lewis@info.curtin.edu.au>
  1187. Subject: gmae/bolo - Bolo RandomMap 1.1.0 
  1188.  
  1189.  
  1190. _______________________________________________________________________
  1191. Peter N Lewis <peter.lewis@info.curtin.edu.au>       Ph: +61 9 368 2055
  1192. Bolo RandomMap v1.1.0 generates random maps for use with Bolo.
  1193. You speicify the size, %land, %forest, number of pillboxes and bases,
  1194. and the starting content for bases, and it generates a made to order
  1195. map.  You can even leave it to pick random values for the various
  1196. features.
  1197.  
  1198. It produces fairly simple maps, including only grass and forest,
  1199. no other terain types are produced (yet).
  1200.  
  1201. Changes:
  1202. ~Roundified map for Stuart, now there is deep sea scattered about the place.
  1203. ~Fixed bug that allowed pillboxes/bases to be placed on the same square (fun :-)
  1204. ~Fixed bug that allowed land to be adjacent to the edge (this could cause a
  1205. crash)
  1206. ~Reduced the minimum land size down to 10*10
  1207. ~Reduced the random land size
  1208.  
  1209. Bolo RandomMap is free.  Source is included.
  1210.  
  1211. Have fun,
  1212.    Peter. <peter.lewis@info.curtin.edu.au>
  1213. [Note the new address for those of you that follow these things]
  1214.  
  1215. Bolo RandomMap v1.1.0 Copyright 1993 Peter N Lewis
  1216.  
  1217.  
  1218. #### BINHEX     shugg-nads.hqx   ****
  1219.  
  1220. From: condor1@netcom.com (Charles McMurrough)
  1221. Subject: bolo-map-snugg-nads.hqx
  1222. Date: Tue, 8 Feb 1994 15:22:13 -0800
  1223.  
  1224. "Snugg nads" is an inovative change in a well known bolo map.
  1225. (Changes made with permission from the original author.)
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229. #### BINHEX     sluggo-maps-101.hqx   ****
  1230.  
  1231. From: chdillon@seas.ucla.edu
  1232. Subject: /info-mac/game/bolo/sluggo_maps_101.sea.hqx
  1233. Date: Sun, 27 Mar 1994 19:38:22 -0800 (PST)
  1234.  
  1235. Enclosed is a collection of 101 maps for Bolo, the multi-player network
  1236. tank battle game.  The maps are categorized as Adventurous, Tournament
  1237. Size, and Symmetric.  Many have been posted to the newsgroups rec.games.bolo
  1238. or alt.netgames.bolo in the past, but this archive gives new players as
  1239. well as those which have been playing for some time an opportunity to have
  1240. all maps in one collection.  Please post as
  1241.  
  1242.      /info-mac/game/bolo/sluggo_maps_101.sea.hqx
  1243.  
  1244. The archive is self-extracting, created by Stuffit Lite 3.07.
  1245.  
  1246. Thank You,
  1247. Chuck Dillon
  1248. chdillon@seas.ucla.edu
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252.  
  1253. #### BINHEX     tonto.hqx   ****
  1254.  
  1255. From nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!ux1.cso.uiuc.edu!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!caen!batcomputer!news.reed.edu!usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!netnews.nwnet.net!raven.alaska.edu!aurora.alaska.edu Wed Jul 21 19:33:57 PDT 1993
  1256. Article: 2573 of alt.netgames.bolo
  1257. Newsgroups: alt.netgames.bolo
  1258. Path: nntp.Stanford.EDU!headwall.Stanford.EDU!agate!howland.reston.ans.net!ux1.cso.uiuc.edu!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!caen!batcomputer!news.reed.edu!usenet.ee.pdx.edu!cs.uoregon.edu!news.uoregon.edu!netnews.nwnet.net!raven.alaska.edu!aurora.alaska.edu
  1259. !fxmcs
  1260. From: fxmcs@aurora.alaska.edu
  1261. Subject: Tonto! v1.0 - a new brain!
  1262. Message-ID: <1993Jul21.165537.1@aurora.alaska.edu>
  1263. Lines: 309
  1264. Sender: news@raven.alaska.edu (USENET News System)
  1265. Nntp-Posting-Host: aurora.alaska.edu
  1266. Organization: University of Alaska Fairbanks
  1267. Date: Thu, 22 Jul 1993 00:55:37 GMT
  1268.  
  1269.  
  1270.    Okay, here's a new brain for you all: Tonto!  It's a reworking of my
  1271. original autopilot, one of the first nonstandard brains.  This one goes on to
  1272. finish off some of the features I had begun to implement (such as repairing
  1273. pillboxes) and adds several more (better neutral base snatching, base spiking,
  1274. ally following) which set it (hopefully) on a level with the latest Indy,
  1275. Maxwell and Dumbot.
  1276.  
  1277.    It's not loopproof, but it shouldn't crash your mac.  If you play against it
  1278. one on one, you may not notice much difference - however, with an allied
  1279. computer player, Tonto will be much more effective.  He also makes a good
  1280. sidekick for you, hence his name, Tonto!  You can get more description by
  1281. downloading him and checking out the readme file.
  1282.  
  1283.    Also - some people have complained about not knowing which players are
  1284. brains and which are humans.  I propose that the Bolo community decide on a
  1285. universal polling message - a message that a human could send to a player, and
  1286. if it's a 'bot, get a response back from containting brain names and versions.
  1287. I've already begun to put this code into Tonto!, but I can't think of what the
  1288. standard message should be.  Any idea?
  1289.  
  1290. ---
  1291. Milo (Michael) Sharp                                    fxmcs@aurora.alaska.edu
  1292. Academic Computing                                     fsmcs1@aurora.alaska.edu
  1293. University of Alaska, Fairbanks                         -or- @acad2.alaska.edu
  1294.  
  1295. Here it is - Tonto! v1.0, successor to Milo's Autopilot.
  1296.  
  1297.